CADASTRE-SE

Demo de Heavy Rain em desenvolvimento

03-11-2009

Heavy RainHeavy Rain: The Origami Killer é um jogo incomum e certamente não é o mais fácil de descrever. O resultado é um jogo que pode ser difícil de vender para quem não o testou.

Sabendo disso, a Quantic Dream está trabalhando em uma demo, como já havíamos noticiados antes. Agora, o CEO da empresa, David Cage, resolveu falar um pouco sobre o assunto.

"Estamos trabalhando em uma demo atualmente, o que é um desafio. Achar uma cena que possa passar o que estamos tentando atingir com Heavy Rain é algo realmente difícil. Se mostrar uma cena de ação, alguns jogadores vão pensar que o jogo é sobre isso. Se mostrarmos uma cena de exploração, acontecerá o mesmo".

Cage acha complicado passar a complexidade do jogo em uma demo. "O problema é que cada cena oferece contexto ao jogo, o que é muito difícil transmitir em uma única demo. Demonstrações normalmente são facas de dois gumes: se você não lança uma, os jogadores podem pensar que você tem algo a esconder. Nós também conhecemos alguns bons jogos que acabaram não sendo sucessos massivos porque a demo não passava a qualidade do jogo por trás dele".

Detalhes sobre Heavy Rain ainda são poucos. Mas pelo que sabemos o jogo será inspirado em filmes noir, terá uma atmosfera bastante escura, não terá elementos sobrenaturais e deverá ter uma nova mecânica de jogo.

O jogo não será um mundo aberto como GTA IV, mas a Quantic está trabalhando para compor grandes cenários e áreas altamente povoadas. Heavy Rain: The Origami Killer deverá expandir os conceitos já apresentados em Indigo Prophecy, da mesma empresa.

A demo ainda não tem data de lançamento, mas o jogo, exclusivo para o PS3, está marcado para o começo de 2010.


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